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— Le design en éclats

J’explore le design et la création numérique à travers réflexions, expérimentations, pédagogie et rencontres — à lire en long, en court ou en tl;dr.

11 oct. 2025

11 oct. 2025

Un design sous-verre — pour une matériologie de l’interface-écran

Un texte qui interroge la matérialité du verre dans le design d’interface, et montre comment la surface de l’écran — lisse, froide et réfléchissante — recompose notre expérience du geste, de la vision et de l’image.

8 juin 2025

8 juin 2025

Pré-histoire de l’interface — pour une archéologie du geste tactile

Un article qui explore les filiations inattendues entre les interfaces tactiles contemporaines et les peintures pariétales préhistoriques.

14 mai 2025

14 mai 2025

Après l’UX — l’expérience comme espace d’émancipation selon John Dewey

Une lecture critique de l’UX design à partir de la pensée de John Dewey, interrogeant les notions d’expérience, d’enquête et d’émancipation, pour repenser le design numérique comme processus d’expérimentation vécu et non comme simple optimisation.

8 mai 2025

8 mai 2025

Framer vs Figma Sites — chronique d’un duel annoncé.

Depuis l'annonce de sortie de Figma Sites, la sphère no-code est en effervescence : Figma Sites risque-t-il de détrôner Framer ? — Faisons le point sur la situation.

6 mai 2025

6 mai 2025

Framer vu par une étudiante en design — l’avis de Lucile Cramail.

Lucie Cramail — étudiante en un Master Direction Artistique — nous partage son retour d'expériences sur Framer.

19 avr. 2025

19 avr. 2025

Pourquoi Framer reste l’outil idéal pour créer des sites web en 2025 ?

Un point sur les dernières avancées de Framer — l'outil no-code incontournable de la création de site web de l'année.