tl;dr
— Le design en éclats
J’explore le design et la création numérique à travers réflexions, expérimentations, pédagogie et rencontres — à lire en long, en court ou en TL;DR.
8 juin 2025
Pré-histoire de l’interface — pour une archéologie du geste tactile
Des grottes ornées aux interfaces tactiles, cet essai propose une archéologie du geste visuel et tactile. Il explore les racines sensibles du design d’interface à travers la matière, la lumière, le relief et l’expérience incarnée, pour penser un design situé, perceptif, vivant.
14 mai 2025
Après l’UX — l’expérience comme espace d’émancipation selon John Dewey
Une lecture critique de l’UX design à partir de la pensée de John Dewey, interrogeant les notions d’expérience, d’enquête et d’émancipation, pour repenser le design numérique comme processus d’expérimentation vécu et non comme simple optimisation.
8 mai 2025
Framer vs Figma Sites — chronique d’un duel annoncé.
6 mai 2025
Framer vu par une étudiante en design — l’avis de Lucile Cramail.
19 avr. 2025