— Le design en éclats
J’explore le design et la création numérique à travers réflexions, expérimentations, pédagogie et rencontres — à lire en long, en court ou en tl;dr.
Un design sous-verre — pour une matériologie de l’interface-écran
Un texte qui interroge la matérialité du verre dans le design d’interface, et montre comment la surface de l’écran — lisse, froide et réfléchissante — recompose notre expérience du geste, de la vision et de l’image.
Pré-histoire de l’interface — pour une archéologie du geste tactile
Un article qui explore les filiations inattendues entre les interfaces tactiles contemporaines et les peintures pariétales préhistoriques.
Après l’UX — l’expérience comme espace d’émancipation selon John Dewey
Une lecture critique de l’UX design à partir de la pensée de John Dewey, interrogeant les notions d’expérience, d’enquête et d’émancipation, pour repenser le design numérique comme processus d’expérimentation vécu et non comme simple optimisation.
Framer vs Figma Sites — chronique d’un duel annoncé.
Depuis l'annonce de sortie de Figma Sites, la sphère no-code est en effervescence : Figma Sites risque-t-il de détrôner Framer ? — Faisons le point sur la situation.
Framer vu par une étudiante en design — l’avis de Lucile Cramail.
Lucie Cramail — étudiante en un Master Direction Artistique — nous partage son retour d'expériences sur Framer.
Pourquoi Framer reste l’outil idéal pour créer des sites web en 2025 ?
Un point sur les dernières avancées de Framer — l'outil no-code incontournable de la création de site web de l'année.